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一些被認為最接近真實地球比例的地圖投影法:

1. 溫克爾三重投影 (Winkel Tripel Projection):
這種投影法在保持面積、角度和距離的准確性之間取得了很好的平衡。它被美國國家地理學會採用作為世界地圖的標準投影法。

2. 奧索林投影 (AuthaGraph Projection):
這是一種相對較新的投影法,由日本建築師鐮田武雄發明。它將地球表面分割成96個等面積的三角形,然後重新排列成矩形。這種方法極大地減少了面積失真。

3. 羅賓森投影 (Robinson Projection):
這種投影法在視覺吸引力和相對准確性之間取得了良好的平衡。它減少了極地地區的拉伸,同時保持了大陸的熟悉形狀。

4. 蓋爾-彼得斯投影 (Gall-Peters Projection):
這是一種等面積投影,雖然形狀有些失真,但它准確地表示了各大洲的相對面積。

5. 博吉納立體投影 (Dymaxion Map or Fuller Projection):
這種投影法將地球投影到一個二十面體上,然後展開。它保持了陸地面積的相對比例,但打破了傳統的地圖外觀。

建議您在網上搜索這些投影法的圖像,以便更好地理解和比較它們。
每種投影法都有其優缺點,選擇哪一種通常取決於具體用途和個人偏好。

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